一年目エンジニア

n年目です。

civ6

civ6 プレイレポ5

前回 ijimenaide.hatenablog.com 設定 難易度・・・王子 大陸 ・・・ランダム 広さ ・・・極小 文明 ・・・ランダム 今回の方針 トミュリスからトラヤヌスに変更して連続で勝ち続けられれば、難易度王子卒業かということで始めました。もう一度トラヤヌス#ci…

civ6 プレイレポ4

前回 ijimenaide.hatenablog.com 難易度は王子 王子レベルかつ自文明スキタイなら安定して勝てるようになりました。勝ち!スキタイなら難度王子で負けないくらいになった!文明変えてみるか~? #NintendoSwitch #civ6 pic.twitter.com/9tTmT2gGBy— 1年目エ…

civ6 プレイレポ3

難易度は族長 指導者をスキタイのトミュリスにして始めました。これまで自分のプレイを振り返ると、戦闘で失敗することが多いように思ったので、戦闘で有利になる文明を選びました。傷ついた敵に対してさらに強くなる能力と、戦闘勝利後に回復する能力は魅力…

civ6 プレイレポ2

難易度は族長 交易路からお金を稼ぐのが楽だったので、チュートリアルからそのままクレオパトラを使い続けています。 とはいえ、まだゲームの理解が不足していると思うので難易度は族長のままです。文明一つ二つ潰せるくらいには上達してきました。 紀元前に…

civ6 プレイレポ1

シヴィライゼーション6はじめました ゲームのシヴィライゼーション6をはじめました。 あまりにも夢中になる人が多いので、電子ドラッグとも呼ばれているゲームです。 気になっていたので、コロナウイルスで外出自粛となるゴールデンウィーク前に購入しました…